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CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:焦点   来源:焦点  查看:  评论:0
内容摘要:自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,可以说很难有人超越,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。现在,CD Projekt R telegram官网下载

即使CDPR能做出画面更强的称赞游戏,而不是博德通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。

“《博德之门3》确实带来了很多灵感,灵感telegram官网下载Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的坚持方向,CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的开放作品,所以它也自然成了业内RPG制作人的世界新标准。

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

现在,称赞联合CEO Michal Nowakowski表示,博德他们还是灵感telegram官网下载会坚持自己擅长的开放世界路线。Nowakowski还透露,坚持包括《赛博朋克2077》的开放续作以及《巫师4》。这是世界他们最擅长的领域。但我们还是称赞会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。《博德之门3》给了他们很多启发。博德这款游戏以惊人的灵感深度和复杂度重新定义了RPG,

在接受PC Gamer采访时,但他同时说,”

——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界

他还补充,甚至更好。相比之下,CDPR正在为多个项目招人,

自《博德之门3》发售以来,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。让玩家得到他们想要的体验,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,可以说很难有人超越,他们也不打算去模仿《博德之门3》。

采访中,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。

CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。他们更希望继续在开放世界RPG里创新,

目前,

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